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小贷鱼稳嘛:有身份证就能借

发布时间:2018-10-20

原标题:当我们聊起TGA 2017时,除了任天堂,还剩什么?

田珍也毫不退让道:“我也愿意以人头担保,若有闪失,可斩我谢罪”

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刘皓说道,这个世界的科技特别是ms,高达这些都已经是很智能化了,只不过智能化程度不够,科技程度也不够高,所以还是需要大量的人手去装载武器更换资源,协调整艘战舰才行,不过布玛经过改装通过声音控制,操纵协调的话完全能做到就算是只有几个人也能将战舰的武器全部发挥出来。
“靠,老四,你的桃花运好强啊!老大我自认为自己长得不错,能够在华夏大学掳获一些美女的芳心!但是知道我遇到你这个怪物的时候,我的信心彻底的受打击了。不对,这只有三个美女,华夏大学还有很多个,我就不信,你一个个都认识!”南宫羽只觉得自己的小心肝被强烈的打击了,对着唐欣出言说道。

月色透入,床上落下纱帐,里面躺着一个人,被子盖在身上,侧着身子露出少半个肩膀,长发散落一边,细微声音再次响起,被子里的人眼睛猛然睁开,打开窗子上面露出一双手,接着是一个脑袋。

当我们聊起TGA 2017时,除了任天堂,还剩什么?


有着游戏界奥斯卡之称的TGA 2017刚刚落下了帷幕,算是游戏圈对即将过去的这一年进行了一次比较全面的总结,像所有评选一样,结果自然是几家欢喜几家愁,辉煌与惨烈在这一刻激烈的碰撞着。

那么当我们再次聊起TGA 2017的时候,我们到底在聊什么?

任天堂就是世界的主宰

毫无疑问,这是一届属于任天堂的TGA 2017,换个角度甚至可以说,游戏史上的这一年是属于任天堂的,尽管PS4 Pro、Xbox One X这两台怪兽性能主机都在2017年内战的风生水起,但在Switch那耀眼的光芒面前,多少显得有些索然无味、微不足道。

可惜TGA上没有硬件平台奖,否则我们都知道冠军之谁,但在最佳游戏的评选中,答案也是如此的显而易见,所有人都知道你只能“任选其一”,不是《塞尔达传说:荒野之息》就是《超级马里奥:奥德赛》,其它作品从一开始就难逃陪跑的宿命。

也许是TGA官方自己都觉得结果太过明显,怕观众无聊,专门在结果揭晓前安排了《奥德赛》主题曲的特别演唱,台下观众齐戴小红帽的场面,给人一种钦定的感觉,难道冠军竟然是……在一个小误导之后,年度最佳的头衔还是落到了呼声一直更高的《荒野之息》头顶,这恐怕是字TGA开设以来争议最小的年度最佳了吧,当然,一部分马里奥的粉丝还是有些愤愤的。

在TGA上《荒野之息》共斩获了“年度最佳游戏”“最佳动作冒险游戏”以及“最佳游戏导演奖”这三项桂冠,虽然在获奖数量少并非一枝独秀,但每个奖的含金量则远超其它对手,这部汇集了任天堂在游戏设计、游戏性上全部天才想法的作品,再一次向世人展示了,游戏作为一门艺术所具有的独特的、与众不同的魔力,而在创新上孜孜不倦的探索、在细节上令人赞叹的细细打磨,这份超凡的匠心也狠狠的扇了许多游戏同行的脸——游戏真的是一门艺术,不是开箱子的赌博机,没错,说的就是你,EA!

《荒野之息》在TGA上的横行霸道让任天堂光耀2017,但现在看来,任天堂在2018年的星途同样一片大好。TGA 2017上公布了许多游戏资讯,包括小岛秀夫那一直神神叨叨的《死亡搁浅》……但整场颁奖礼上最重要也最让人“卧槽”的消息只有一个,《猎天使魔女1+2》和《猎天使魔女3》都要登陆Switch了!还等什么,快来跟我一起大喊“任天堂他妈的就是世界的主宰”!

那些有点可惜的神作们

就像1994年的奥斯卡一般,因为《肖申克的救赎》《阿甘正传》《低俗小说》这三部神片一同问世,就注定了将有两部本有足够资格的电影将无缘“年度最佳”等许多奖项。

在2017年《超级马里奥:奥德赛》算是遇到了同样的境遇,以它超高的素质,只要不放在今年发售,夺得N项桂冠、甚至年度最佳都是理所应当的事情,但因为同门《荒野之息》的变态表现,《奥德赛》最后只得到了“最佳家庭游戏”一个有些莫名其妙的奖来聊以自慰,历史就是这样的残酷,一想到有一天查看游戏史上的历年年度最佳时竟然看不到《奥德赛》,就感觉很遗憾啊。

《地平线:黎明时分》堪称TGA 2017上最悲催的游戏,它总共获得了“年度最佳”“最佳导演”“最佳叙事”“最佳艺术指导”“最佳表演”“最佳动作冒险”这六项大奖的提名,结果很惨烈,分别输给了《荒野之息》《艾迪芬奇的记忆》《茶杯头》《地狱之刃》,最终一无所获,被玩家们吐槽为名副其实的“TGA 2017最佳陪跑奖”。

不过这么多项提名,也足以证明《地平线》的综合素质是非常高的,很多方面都达到了业界一流的水平,但也仅仅是一流而已,用长矛戳机械恐龙的设计让人眼前一亮,除此之外的内容就显得缺乏新意了,纵使画面技术确实出众,可在《茶杯头》的情怀满满面前,还是占不得半点便宜。

《刺客信条:起源》作为育碧的野心之作,无论是规模上还是细节上,都达到了系列的最佳水准,但在TGA 2017上这部作品被完完全全的无视了,仅仅获得一个“最佳动作冒险”的提名,谁都知道这个冠军一定是《荒野之息》的……真是残酷的现实啊。

或许是对手们都太强了吧,但《起源》本身也确实有一些平庸。虽然在《刺客信条》系列内做出了不小的变革,可这些创新其实更像是一种杂糅,把其它游戏中还不错的玩意东拼西凑的放在了一起,比如《荣耀战魂》里的战斗,神似《荒野之息》的一些设计,《孤岛惊魂》里的野外生存等,大幅RPG化的改变也是褒贬不一,世界大而不精,重复拖沓的老问题仍然存在,种种这些问题或许是造成《起源》被忘却的原因吧,但不管怎样,其实我在埃及世界浪的还是挺爽的。

那些意想不到的惊喜!

《茶杯头》是2017年中最受人瞩目的独立游戏,这是毋庸置疑的,在TGA 2017上它也独得三项大奖,和《荒野之息》并驾齐驱,说实话,我知道它势头很猛,但能猛到这个程度还是有些出乎意料的。

历时五年打造的《茶杯头》有着让人看一眼就热泪盈眶的“粗糙”画面,在见到它之前你很难想象,电子游戏在复活老动画方面能有这样完美的表现,凭借着超凡的画面《茶杯头》顺利将自己推销了出去,并在众人感动之余,把购买它的玩家真的全虐哭了……是的,这个游戏美则美矣,但真的是太难了。

《地狱之刃:塞纳的献祭》我买了,但不太喜欢玩,真不该抱着对《鬼泣:DMC》的期待就盲目入坑啊,实际游戏风格跟我想的大不一样,“神经病”一般的游玩体验果然引起了两极分化式的评价,但在TGA 2017上,争议声中的《地狱之刃》居然可以连夺两项大奖,也算是个不大不小的意外,或许我也该试着换一种审美态度,来重新审视一边这款“神”作了。

《艾迪芬奇的记忆》在TGA 2017公布提名前,是我闻所未闻的作品,当然如今网上关于它的讨论忽然变得非常充实了,是许多玩家口中今年最好的独立游戏,据说只有2个小时的流程,但精致且乐趣充实,能够战胜《尼尔》《德军总部2》等豪强夺取“最佳叙事游戏”奖,足见这部游戏确实非同凡响,不能犹豫了,必须买买买!

结语

TGA 2017已经圆满结束,每一部奖项都显得如此实至名归。根据这份名单,诸位看官的必玩列表里是不是一下子又多了好几个游戏,接下来一段时间要抓紧时间玩起来了!

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发布时间:2018-10-20 00:31:30

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编辑:邓石

责任编辑:安戏陵